Документация / System Functions / [awakegame]
System Functions [awakegame]

Restore a Game From Paused State

Возобновляет игру, которая была приостановлена с помощью тега [gamesleep]. Любые переменные (f), изменённые во время приостановки игры, будут отражены после её восстановления. Обработка пройдёт через файл make.ks перед возвратом к игре. Если вы хотите изменить какие-либо переменные (f) до возврата к игре, вы можете вставить логику в файл make.ks, чтобы определить, используется ли [awakegame].

Параметры

ПараметрОбяз.По умолч.Описание
variable_overДаУстановите значение true или false. Если установлено true, игровые переменные, изменённые во время sleepgame, будут перенесены после возобновления игры. По умолчанию true.
bgm_overДаУстановите значение true или false. Если установлено true, BGM, воспроизводившаяся во время sleepgame, продолжит играть. По умолчанию true. Если установлено false, BGM, которая использовалась при выполнении sleepgame, будет воспроизведена заново.