Документация / Layers / [mask]
Layers [mask]

Apply a Mask Layer to the Game Screen

Эта функция используется для применения визуальных эффектов к игровому экрану, а также для его скрытия. Одно из применений — скрыть игровой экран во время внесения изменений, а затем показать обновленный экран с помощью [mask_off].

Параметры

ПараметрОбяз.По умолч.Описание
timeДаУстанавливает длительность применения маски.
effectДаК маскам могут применяться следующие эффекты: fadeIn (по умолчанию), fadeIn, fadeInDownBig, fadeInLeftBig, fadeInRightBig, fadeInUpBig, flipInX, flipInY, lightSpeedIn, rotateIn, rotateInDownLeft, rotateInDownRight, rotateInUpLeft, rotateInUpRight, zoomIn, zoomInDown, zoomInLeft, zoomInRight, zoomInUp, slideInDown, slideInLeft, slideInRight, slideInUp, bounceIn, bounceInDown, bounceInLeft, bounceInRight, bounceInUp, rollIn
colorДаУстанавливает цвет шрифта в формате 0xFFFFFF. По умолчанию — черный.
graphicДаУстанавливает пользовательское изображение для скрытия экрана. Поместите изображение в папку /image.
folderДаУстанавливает папку, отличную от /image, для хранения графики. Например, /bgimage или /fgimage.

Примеры

Example
; Apply the mask
[mask effect="fadeInDownBig" time=2000]

; Change the image while the screen is obscured
[bg storage="umi.jpg" time=500]

; Remove the mask
[mask_off]