Документация / 3D-related / [3d_debug]
3D-related [3d_debug]

3D отладка

Настройка объекта в 3D-сцене путем перетаскивания их мышью. Для завершения отладки нажмите кнопку в левом верхнем углу экрана. Действия мыши: Левая кнопка: Ориентация камеры (rot) Правая кнопка: Положение камеры (pos) Средняя кнопка: Ось Z положения Колесико: Масштаб

Параметры

ПараметрОбяз.По умолч.Описание
nameДаИмя 3D-объекта, который требуется отладить.
button_textДаИспользуется для настройки текста кнопки, завершающей отладку. По умолчанию — «Close Camera Inspector».
menuДаВключает или отключает меню отладки. Если указано false, будет видна только кнопка завершения отладки. По умолчанию true (меню отладки отображается).
overlapДаПринимает true или false в качестве параметра. При значении true модель будет отображаться на переднем плане. Установите true, чтобы модель отображалась поверх меню. По умолчанию false.
resetДаПринимает true или false в качестве параметра. При значении true после завершения отладки модель вернется в положение, которое было до начала отладки. По умолчанию false.

Примеры

Example
[3d_model_new name = "Robot" storage = "Robot.glb"]
[3d_show name = "Robot" rot = "0.28,0.67,0" pos = "-129, -24,910" scale = "9.68"]
Now let's Change the motion. [p]
[3d_debug name = "Robot"]