Документация / Camera / [wait_camera]
Camera [wait_camera]

Ожидание завершения движения камеры

Вы можете использовать это при управлении камерой, чтобы заставить игру ожидать завершения эффекта камеры. Например, вы можете установить атрибут wait в false в теге камеры, чтобы позволить игре продолжиться, а затем использовать этот тег через несколько строк, чтобы принудительно остановить игру в определённой точке.Пример кода[camera zoom=2 x=180 y=100 time=5000]Камера движется.[p]Камера всё ещё движется.[p][wait_camera]Движение камеры завершено, и теперь игра продолжится.[p]