System Functions
[sleepgame]Pauses the Game
При выполнении этого тега сохраняется состояние игры, после чего управление передаётся другому сценарному файлу. При выполнении тега [awakegame] в другом сценарном файле можно вернуться к исходной игре. Этот тег чрезвычайно полезен, когда требуется временно переключиться на другой экран. Например, если во время игры нужно настроить параметры конфигурации, можно использовать тег [sleepgame] для сохранения игрового состояния и перехода на экран настроек. Для возврата к исходной игре используйте тег [awakegame]. Невозможно выполнить несколько команд [sleepgame] подряд. Обязательно используйте команду [awakegame]. В противном случае сохранённое игровое состояние будет отброшено с помощью тега [breakgame]. При вызове этого тега через [ button ] можно установить роль sleepgame, чтобы команда sleepgame выполнялась при нажатии кнопки.
Параметры
| Параметр | Обяз. | По умолч. | Описание |
|---|---|---|---|
storage | Да | — | Указывает имя сценария, который будет запущен при временной приостановке текущего. Если параметр отсутствует, используется имя текущего файла. |
Target | Да | — | Указывает имя метки, к которой нужно перейти. Если параметр отсутствует, обработка начнётся с первой строки файла. |